HTML DOM bezierCurveTo() 方法

定义和用法

bezierCurveTo() 方法在一个画布中开始子路径的一个新的集合。

语法

bezierCurveTo(cpX1, cpY1, cpX2, cpY2, x, y)

参数

参数 描述
cpX1, cpY1 和曲线的开始点(当前位置)相关联的控制点的坐标。
cpX2, cpY2 和曲线的结束点相关联的控制点的坐标。
x, y 曲线的结束点的坐标。

描述

bezierCurveTo() 为一个画布的当前子路径添加一条三次贝塞尔曲线。这条曲线的开始点是画布的当前点,而结束点是 (x, y)。两条贝塞尔曲线控制点 (cpX1, cpY1) 和 (cpX2, cpY2) 定义了曲线的形状。当这个方法返回的时候,当前的位置为 (x, y)。

参阅

CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo()